打麻将的术语(上篇)
1.番——打麻将时,用来计算输赢的单位名称。这里的番,是一个量词,不存在翻一番之意。 2.番子牌——指三元牌中、发、白。这三种箭牌如组成坎子都有固定的番,故有此俗称。 5.老头牌——数牌中的一和九,称做老头牌。一万、九万,幺条、九条,一筒、九筒,共六种24张。 7.筋牌—一搭子两头可以组成副子的牌,互称为筋。例如五、六条搭子,进张四条可组成副子,进张七条也可组成副子,则四条与七条互称为筋牌。 筋牌也叫同一线牌,俗称“一路熟”。在数牌中共有三组,即1、4、7;2、5、8;3、6、9。每组内的三张牌均互为筋牌。 Il.尖张牌—一指数牌中的3与7。它有控制边搭的作用,一般不轻易打出。尖张牌也叫边张牌。 13.场风——即圈风。场风每打完一圈变动一次,规定第一圈为东风圈,以下依次为南风圈、西风圈和北风圈。 14.门风——属自己风位的风牌称为门风(也叫本门风),门风每下一次庄变动一次。庄家的门风总是东,余三家的门风按逆时针方向依次为南、西、北。 16.双风——自己的门风恰与场风相.一致时的门风坎子称为风。双风也称连风。1 17.轮向——指打牌时各家轮流的方向,打牌自始至终有两种轮向,一为顺时针方向转,如起牌、留墩、抓牌行进方向等;另一个是逆时针方向转,如轮庄、上下家、打牌和吃、碰牌、抢胡等。 18.查番——查番是指“数小番”。在一般的打牌规则中,只要和数没有达到满贯(成和时事先规定的最高番数)就要数小番。将各类和出的小番往起加,超出满贯数的则不再算。 19.包庄——因诈和或者由于抓错牌而无法挽回损失者,都要包付本盘或下一盘和家所赢的全部番数。除此之外还有一种情况,即因打牌失当致使做一色牌的牌家手牌仅剩四张时成和,按规定也需包庄。但若属于自己牌已叫听则不包庄。 20.相公——打牌过程中,因一时疏忽或存心捣鬼,致使手中多出或少了一张牌,称为“相公”。多牌为“大相公”,少牌为“小相公”,一旦做了相公,只能陪打,不能和牌(别人和牌后,按规定付分)。但也有的地方给小相公一个补救机会:一旦小相公开杠后,从杠尾补抓一张牌,这时可以不打,这样小相公仍有和牌的机会。(注:正规比赛绝无“补救”一说,大、小相公只能陪打)。 21.漏和——手中牌业已组合好,因一时疏忽,而未能和出,失去了和牌机会,称为漏和。 22.截和——某家打出一张牌,同时有两家或三家都能和牌,按照规定,应由挨近打牌者先和,离得远者则不能和出,谓之被人截和(也有叫拦和的)。 23.带宝牌——打牌前约定,在起牌时从牌墙上任意翻出一张牌,则这张牌就称做“带宝牌”。它的作用相当于“财神”——和牌时如和出这张牌则增加一番,未能和出则作罢。带宝牌与“混子”(或绘)不同,它不能顶牌用,只是增加番数的一种手段。 24.倒开门——如若打牌连续几次出现臭庄(黄庄),庄家为了换换运气,可在取牌时采用“倒开门”,即从左至右按逆时针方向取牌,换张摸牌的顺序也按逆时针方向,与正规打法完全相反。倒开门是庄家的一种特权。 28.放和——放和属于一种迫不得已的明智之举。当确知自己已无成和的可能,又判断出某家已叫听所需的待牌,而另外又有人在做大牌且已听张待和。在这种紧要关头,故意打出手中某张牌,促成小和的一家成和,以避免大和。 29.理牌——起完牌后,各家根据牌的种类,分别从小到大(或从大到小)按顺序将牌排列好,便于看和记,这是一种原始的理牌方法,并非技巧性理牌。 30.配牌——配牌又称基牌。各家按先后次序从牌墙上摸来的13张底牌,称为配牌。 31.配牌相——起手13张配牌到面子准备齐全(五要素齐备).这铺竖牌的牌面结构称为配牌相。 33.面子——手牌中凡能够配成对子、搭子(包括嵌搭和边搭)的牌,均称为面子。例如.2、2条,北、北,中、中,4、5万,l、2筒,8、9条.6、8万等,都为面子。同时面子还包括复合面子,诸如4、4、5筒、5、5、6万、2、3、5条、8、9、9筒等。 34.朋组——指已经完成的面子。凡已完成的面子多为三张一组(杠是四张一组).不是副子便是坎子。 35.副子——副子也叫顺子、就子。数牌中,三张同色相连的牌组成副子。例如123万,456条,789筒等。 36.对子——两张相同的牌叫做对子。例如77万、88条、55筒、发发、东东等。 37.坎子——又称刻子。由三张同色属种的牌组成,例如333万、666筒、999条、南南南等。 |
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